iOS中蓝牙开发常用的框架

iOS中的蓝牙常用的框架

概述

iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接

  • 1.GameKit.framework(用法简单)

    • 只能用于iOS设备之间的同个应用内连接,多用于游戏(eg.拳皇,棋牌类),从iOS7开始过期
  • 2.MultipeerConnectivity.framework(代替1)

    • 只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入,主要用于非联网状态下,通过wifi或者蓝牙进行文件共享(仅限于沙盒的文件),多用于附近无网聊天
  • 3.ExternalAccessory.framework(MFi)

    • 可用于第三方蓝牙设备交互,但是蓝牙设备必须经过苹果MFi认证(国内很少)
  • 4.CoreBluetooth.framework(时下热门)

    • 可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙4.0
    • 硬件至少是4s,系统至少是iOS6
    • 蓝牙4.0以低功耗著称,一般也叫BLE(Bluetooth Low Energy)
    • 目前应用比较多的案例:运动手环,嵌入式设备,智能家居

设计到的系统/框架

  • HealthKit/物联网HomeKit/wathOS1,2/iBeacon

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文章目录
  1. 1. iOS中的蓝牙常用的框架
    1. 1.0.1. 概述
      1. 1.0.1.1. iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接
      2. 1.0.1.2. 设计到的系统/框架